Roblox Cube 3D: AI для создания 3D изображений по тексту

Roblox Cube 3D

Roblox, эта огромная площадка, где люди играют и создают свои миры, выпустила крутой новый инструмент под названием Cube 3D. По сути, это искусственный интеллект, который умеет создавать трехмерные объекты буквально из воздуха, просто по твоему описанию.

Допустим, ты делаешь в Roblox свою гоночную игру и тебе срочно нужен мотоцикл. Раньше пришлось бы либо искать готовую модель, либо долго и мучительно лепить ее самому в специальной программе. Теперь же все проще: ты просто пишешь в этом инструменте что-то вроде «Сгенерируй мотоцикл» – и нейросеть за считанные секунды выдает тебе основу, каркас этого самого мотоцикла. Это как волшебство!

Конечно, это пока не готовый к использованию блестящий байк с алыми полосами. Cube 3D дает тебе базовую 3D-форму, «болванку». Но самое классное, что потом ты можешь взять эту заготовку и уже в знакомых инструментах Roblox Studio довести ее до ума: накинуть текстуры, покрасить в любимые цвета, добавить детали – сделать по-настоящему своим и уникальным. Это сильно экономит время и силы на старте.

И самое главное – этот инструмент будет встроен прямо в саму платформу Roblox, чтобы создатели игр могли им пользоваться не выходя из любимой студии. А еще разработчики смогут подключить Cube 3D к своим проектам через специальный интерфейс (API), что открывает кучу возможностей для новых приложений.

Поторопиться стоит: компания говорит, что Cube 3D станет доступен всем желающим уже в этом году.

Больше инструкций, реальных кейсов и примеров из практики по AI для бизнеса, работы и жизни в Telegram-канале, подпишитесь!

нейросеть Cube 3D

Ссылка: Roblox 

Roblox хотела научить свою нейросеть Cube 3D понимать, как выглядят разные предметы в 3D. Как это сделали? Вот что сказала Саманта Спилман из Roblox журналу The Verge: они кормили нейросеть двумя видами «учебников».

  1. «Общедоступные датасеты» – это как огромные бесплатные библиотеки в интернете, где собраны миллионы описаний и изображений самых разных вещей: от стульев и деревьев до космических кораблей. Нейросеть изучала их, чтобы понимать общие принципы.
  2. «Данные из экосистемы Roblox» – а вот это самое интересное! Roblox дала нейросети посмотреть анонимные примеры того, что уже создают сами пользователи на платформе. Думай об этом как о секретных рецептах или стиле Roblox. Это помогло Cube 3D научиться создавать объекты, которые не просто «вообще похожи на мотоцикл», а которые отлично впишутся именно в игры Roblox, потому что она видела, какие формы, размеры и стили там чаще всего используются.

Про то, где этим можно будет пользоваться:
Вот тут все просто и удобно! Roblox не стала прятать Cube 3D куда-то далеко. Они встроили ее прямо в Roblox Studio – это бесплатная программа, которую используют все создатели игр на Roblox.

  • Что это значит для тебя, если ты создаешь игру? Открываешь свою привычную Roblox Studio, работаешь над миром, и когда тебе вдруг понадобится, скажем, старинный сундук или футуристический пистолет, ты можешь прямо там, не переключаясь ни в какие другие программы, попросить Cube 3D: «Сделай мне вот это!»
  • Это бесплатно? Да! Сам Roblox Studio – бесплатный инструмент для создания и публикации игр на платформе. И Cube 3D будет его частью, то есть пользоваться ей смогут все создатели без дополнительной платы (по крайней мере, на старте).


Roblox «выкормила» свою умную нейросеть Cube 3D на смеси общедоступных знаний и своего уникального опыта (анонимных данных о том, что и как создают игроки). И чтобы создателям было максимально удобно, они встроили этого «волшебного помощника» прямо в Roblox Studio – в ту самую программу, где они и так делают свои игры. Теперь придумал объект → описал его нейросети → получил заготовку за секунды → довел до ума в знакомой среде. Удобно же?

Открытый исходный код

Roblox решила не просто дать всем готовую игрушку (Cube 3D), но и поделиться самим «рецептом»! 

  • Разработчики (те, кто реально кодит и делает сложные штуки) смогут взять этот «рецепт» (исходный код) и «доучить» нейросеть под свои нужды.
  • Допустим, ты делаешь игру про средневековье и у тебя есть куча своих уникальных 3D-моделей мечей и замков. Ты сможешь скормить их этой нейросети, чтобы она научилась генерить объекты именно в твоём стиле.
  • Или у тебя есть собственное приложение для дизайна. Ты сможешь встроить туда эту «прокачанную» версию Cube 3D, чтобы твои пользователи тоже могли создавать 3D-объекты по описанию прямо в твоей программе.
    Это как дать людям не просто готовый хлеб, а печь и инструкцию, как испечь свой собственный, уникальный каравай.

Планы на будущее:
Roblox уже заглядывает вперед и обещает для Cube 3D две мощные фичи:

  1. Генерация по картинке: Вместо того чтобы описывать объект словами («красная машина с большими колесами»), ты сможешь просто загрузить фотографию или рисунок – и нейросеть попытается создать по нему 3D-модель. Представь: нашел классный концепт-арт в интернете – и вот уже готовая 3D-модель в твоей игре!
  2. Сложные сцены по описанию: Сейчас Cube 3D делает отдельные предметы (стул, дерево, машина). Но в будущем она сможет генерировать целые сцены! Напишешь что-то вроде: «Заброшенный парк аттракционов ночью, с ржавыми каруселями и фонарями» – и нейросеть попробует собрать всю эту атмосферную локацию из готовых 3D-объектов. Это как волшебная палочка для геймдизайнера!

Бонус: Еще ИИ-подарки от Roblox!
И это еще не всё! Параллельно с Cube 3D Roblox готовит другие ИИ-инструменты, которые появятся гораздо раньше – буквально в ближайшие месяцы:

Умные NPC (Неигровые персонажи): Представь, что в твоей игре появится деревенский кузнец или инопланетный торговец, с которым игроки смогут РАЗГОВАРИВАТЬ по-настоящему! Ты, как разработчик, не будешь писать каждую его реплику вручную. Вместо этого:

  • Ты задашь персонажу основы личности и знания (например, «знает всё о местных легендах» или «продает только космическое оружие»).
  • ИИ сам будет генерировать ответы на вопросы игроков на лету, прямо в диалоге. Это сделает мир живым и непредсказуемым!

Генерация речи: А чтобы этим NPC было не просто «читать» текст, а реально говорить, Roblox добавит инструмент для создания реалистичного голоса. Ты введешь текст – ИИ превратит его в озвучку. Можно будет сделать грубый голос орка или электронный голос робота!

Зачем это всё Roblox?

Зачем это всё Roblox?

Roblox, как и все компании, которые сейчас прыгают на подножку поезда под названием «Генеративный ИИ», верит в одно: их новая нейросеть Cube 3D — это как супер-инструмент в руках создателей игр.

  • Представь себе: Раньше, чтобы сделать сложную игру с кучей уникальных объектов (машины, здания, оружие), маленькой команде или даже одному энтузиасту приходилось тратить горы времени на лепку каждой детали вручную или поиск готовых моделей. Это было долго и дорого.
  • Теперь же, с Cube 3D: Ты можешь сгенерить кучу базовых объектов за секунды. Это значит, что небольшие студии или даже одиночки смогут браться за более амбициозные проекты – создавать игры большего масштаба, с более богатыми мирами, потому что ИИ берет на себя черновую работу по созданию «болванок». Это как дать каждому создателю команду виртуальных помощников!

Roblox уже пробовала помогать создателям ИИ-инструментами раньше – например, для быстрого создания текстур (рисунков на поверхностях объектов) или умного подбора деталей для аватаров. Cube 3D – просто следующий, более мощный шаг в этом направлении.


Генеративный ИИ в играх сейчас – это просто «горячая картошка»! Все крупные игроки пытаются создать или купить что-то подобное.

Совсем свежий пример: Гигант Tencent (владелец WeChat и кучи игр) буквально на днях выкатил свою открытую нейросеть для генерации 3D-объектов. Их инструмент тоже умеет создавать модели и по тексту («деревянный стол в стиле стимпанк»), и по картинке. 


Однако, как и любая мощная новая технология, генеративный ИИ вызывает немало споров и беспокойства внутри самой игровой индустрии.

  1. Мнение разработчиков: Недавний большой опрос (от GDC, это как крупнейшая профессиональная тусовка геймдева) показал тревожную цифру: целых 30% разработчиков игр считают, что генеративный ИИ в целом оказывает негативное влияние на игровую среду. Почему? Причины могут быть разные: опасения за уникальность контента, этические вопросы обучения на чужом труде, или просто страх, что игры станут «однообразными».
  2. Риск для рабочих мест: Еще одно исследование (от CVL Economics) рисует еще более тревожную картину. Оно прогнозирует, что к 2026 году ИИ может так или иначе затронуть (а часть – возможно, и заменить) около 13.4% рабочих мест в игровой индустрии. Это не обязательно значит массовые увольнения прямо сейчас, но точно сигнализирует о глубоких изменениях в профессиях. Задачи, которые раньше делали люди (особенно рутинные, вроде создания простых 3D-моделей или базовых текстур), теперь могут эффективно выполнять алгоритмы.


Roblox видит в Cube 3D ключ к демократизации разработки игр, дающий маленьким командам суперспособности. Индустрия бурлит – конкуренты (вроде Tencent) уже выпускают похожие инструменты. Но под всем этим есть реальная тревога: многие разработчики опасаются последствий, а исследования предупреждают, что ИИ неизбежно изменит рынок труда в геймдеве, и не всем это изменение понравится. Это как мощное новое лекарство – потенциально очень полезное, но с серьезными побочными эффектами, которые игнорировать нельзя.

Больше инструкций, реальных кейсов и примеров из практики по AI для бизнеса, работы и жизни в Telegram-канале, подпишитесь!

guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии